10.4版本一周观察:谈谈那些表现水涨船高的玩法

10.4版本一周观察:谈谈那些表现水涨船高的玩法

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10.4版本上线已经接近一周了,笔者结合op.gg的韩服数据以及路人局中的实际表现,发掘出了几个在当前版本非常强势的玩法。废话不多说让我们一起直奔正题。

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自从2017年下半年,中美合拍……不是,是上单逐渐成为战士类英雄的天下之后,大树在上路就很难找到自己发挥的空间。

不过,10.4版本改动后的【日炎斗篷】和大树相得益彰。新版【日炎斗篷】改动了啥?那就是在你放技能把对面给震住了之后,你不仅可以对他们造成额外的魔法伤害,而且还可以在自身周围造成一圈伤害,也就是传说中的“火中做自己”。

除了装备改动之外,就大树本身的英雄特性而言,他依旧非常适合用于对抗像青钢影、锐雯、阿卡丽、刀妹、剑魔这样非常需要操作空间的上单英雄,而这些英雄恰好在路人局中非常热门。对了,就op.gg的数据来看,大树甚至还能把亚索暴揍一顿。

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如果你的上单对手选出了这些英雄,而你们家的打野恰好在前中期比较强势,那么上单大树就是压制对位战士上单的极佳选择。

当然,不建议大家先手选pick大树这个英雄,也不建议大家玩匹配的时候选这个英雄。如果选完大树之后,发现和你对线的人是诺手/铁男/盖伦/蛇女/卢锡安/琴女/VN……

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装备选择上,【日炎】是当前版本大树最好的装备选择。【伟哥盔甲】又能够大幅度提升大树的坦度和回复能力。在做出这两件装备之后,大树在团战中的存在感将会爆表,不仅对面可怜的ADC(VN韦鲁斯除外)点不动,而且自身伤害还不俗。

天赋符文上,【余震】是支撑大树前期坦度和伤害的关键。这个天赋配合日炎的效果和亚洲捆绑能够瞬间把对面打蒙。【爆破】能够帮助大树在counter对位战士上单的同时还能摸两下塔皮。【调节】和【过度生长】都能够提升大树在团战中的坦度,当然,如果不想要【过度生长】这种20分钟后才有收益的符文的话,【复苏】也是一个不错的选择。

副系可巫术可启迪。小符文记得带10%攻速,至于为什么带攻速而不是自适应之力或者成长CD,亲自玩过大树的玩家一定能体会到。如果不带这10%的攻速,补兵会让你看看什么叫残忍……

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和阿卡丽、刀妹、剑魔类似,像塞拉斯这种操作空间非常高的英雄,无论历经多少版本改动,综合胜率怎样悲观,他总会受到大批玩家的青睐,并被开发出多种多样的套路。打野塞拉斯就是在近期再度崛起的版本热门之选(再加上才刚出了一个巨帅的皮肤)。

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不论是OB韩服高端局还是看比赛都会发现,经历了10.1版本“重做”后的塞拉斯在单人线像个憨憨,但是在野区找到了一席之地。近几个版本以来,打野塞拉斯的表现虽然不说出类拔萃,但确实是好起来了,胜率和出场率得以持续攀升。

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现在主W副E是塞拉斯最热门的技能加点。W技能配合满层【征服者】让塞拉斯嘬一口当场回满。Q技能只点1级触发被动和减速留人用(反正老年人也打不中)。

装备选择上,蓝惩红惩打野刀看个人喜好。【海克斯科技腰带】是最能够提升塞拉斯前中期作战能力的装备,给塞拉斯3段位移起飞的机会,性价比非常高。

符文选择上除了小符文选择带10%攻速揍野怪之外,其它都和中单塞拉斯差不多。

塞拉斯这个英雄操作难度不小,E技能的命中率最能够直观地检验塞拉斯玩家对于这个英雄的熟练度。除此之外,塞拉斯的连招顺序有非常多种,再加上偷到的不同大招,这非常考验玩家临场的反应和思路组建(就和2B琉斯的配枪一样)。打野塞拉斯很强,所以笔者这样的老年人玩家选择猪妹。

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即使counter卡特的天敌英雄很多,在韩服依旧有大批玩家选用她来冲分。至少在游戏的前25分钟,发育良好的卡特完全能够主宰团战……只要对面没有机器人或者奶妈的话。

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卡特琳娜的特点之一就是技能伤害非常高,再加上【海克斯科技枪刃】提供的双修加成,让卡特在中期足以给对方后排英雄形成极大的威胁。而卡特的主要缺陷则是技能容易被反制,而且她本身没有像阿卡丽的烟雾弹、亚索的风墙这样能够形成拉扯的技能,所以非常害怕来自于对手的控制。

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装备选择上,主流的出装路线是【科技枪刃】->【鬼书】->【中娅沙漏】。也有玩家选择【死亡之舞】这样高AD加成并附带减CD的骚装备。

天赋符文上,基石符文的选择分为【征服者】和【电刑】两大派。其它的非基石符文没什么值得注意的地方,基本就是这几个。

卡特琳娜和塞拉斯一样非常考验玩家的操作,对于匕首落点的掌握和E技能释放的规划最能体现卡特玩家的熟练度。此外,时时刻刻关注对方是否已经交出关键控制,对把握进场大招的释放时机很有帮助。

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设计师瞧瞧你都干了些什么?10.3版本的改动让ADC赛娜的成长曲线当场暴毙,但是却提升了非赛娜击杀小兵的掉魂率。再加上【幽魂镰刀】这件天然适合赛娜的辅助装,这让“绝食流”赛娜逐渐变得难以阻挡。她根本不需要拼补刀发育,只需要适时地利用长射程骚扰下对手,适时地给队友回下血,适时地大招地图炮支(K)援(头),然后……顺便收集下魂魄,就可以做到在25分钟之后无压力输出。

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在小兵魂魄掉率调整之后,现在“绝食流”赛娜更容易在中期堆叠出很高的被动层数。不过玩ADC版本的“绝食”赛娜,需要和自己的辅助提前沟通好。如果出门发现两个人都带了工资装,那就当场傻眼了。

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出装方面,【魔宗】->【幕刃】->【火炮】依旧是当前版本赛娜伤害增益最高的装备。在这三件套成型之后,赛娜远程偷点对手的伤害堪比豹女Q技能。

另一种更偏向辅助的赛娜出装,是以【黯影阔剑】这件视野bug装备为第一个大件,然后跟上【圣杯】、【炽热香炉】、【救赎】这样的辅助装。这种辅助版本出装的赛娜不仅功能性非常IMBA,而且还能够提供一定的伤害。

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符文方面,笔者见过多种选择不同基石符文的赛娜。版本主流之选还是【冰川增幅】,这个符文不仅能够强化赛娜的功能性,而且AQ连招更容易命中对手来收集魂魄。除了【冰川增幅】之外,【黑暗收割】、【迅捷步伐】、【强攻】也是不错的选择。另外偷偷告诉大家,笔者非常喜欢【不灭之握】赛娜,爽得雅痞。

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在韩服,除了中单宝石这种凭借野爹上位的之外,还有两个英雄的胜率非常之浮夸。一位是铸星龙王奥利瑞安索尔,另一位就是星界游神巴德。

可以说,巴德和龙王不愧是LOL宇宙观中战斗力最强的生物之二。他们都因为生涩的技能机制让大量玩家望而却步,而那些精通于他们的玩家则能够在rank中大杀四方。这也就是为什么这些英雄总是可以连续是几个版本胜率登顶,但是从来不会得到拳头平衡师的眷顾。

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巴德很多技能的机制异于常人,所以这个英雄的优缺点也难以度量。但是高玩手中的巴德都有一个共同的特点——他们很擅于使用巴德把对手打得毫无脾气。

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巴德这个英雄和龙王一样,除了考验玩家的操作之外,还需要玩家自己独特的理解。这类英雄光靠生搬硬套其它高玩的玩法,也很难将其精通。我家Mayumi最近在使用这个英雄时就非常钟爱火炮和板甲这两件装备,还取得了不错的效果。

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想要玩快乐的辅助吗?除了亚索辅助还有巴德,大家不妨尝试一下。